
备受期待的《巫师》初代重制版似乎已暂时舍弃,据报谈,CD Projekt Red已将配合责任室Fool's Theory调入《巫师4》的大规模树立责任中。此外,坊间还屡次传出讯息,称该责任室将为《巫师3》打造全新DLC。与此同期,《巫师》初代首席剧情预备师阿图尔·甘希涅茨再行体验了利维亚的杰洛特的首款大型RPG冒险,为资深粉丝揭秘了这款游戏树立历程中的全新内幕。
“咱们本念念让游戏在这里收尾,留住一个怒放式的悬念和未知的未来……但在游戏行将完工时,有东谈主拍板了——要么是董事会,要么是CDPR聚会创举东谈主米哈乌·基钦斯基——条款咱们必须加一段动画扫尾。”甘希涅茨说谈。
{jz:field.toptypename/}这段CG过场抛出了“猎魔东谈主刺杀国王”的设定,平直为《巫师2:国王刺客》埋下了伏笔。
“咱们咫尺看到的这段动画,庄闲和游戏网脚本基本没让剧情团队参与。某种进程上说……咱们那时十足被蒙在饱读里。”这位首席剧情预备师补充谈,随后他证实了剧情团队领先的构念念。“这亦然为什么《巫师2》的剧情荒谬偏向政事霸术,实在莫得空间去挖掘杰洛特的身份、他的家东谈主、他的过往这些实质。”
如若你齐全玩过杰洛特三部曲,能理会感受到这种作风的转机,而多年后厘清这些幕后真相,也让玩家对系列的发展有了更明晰的想法。
即便如斯,甘希涅茨也暗示,我方照旧十分期待《巫师》初代重制版的制品。至于《巫师2》遴荐的截然有异的叙事阶梯,不错说《巫师3:狂猎》又总结了更偏向个东谈主的故事,以杰洛特与他的挚爱家东谈主为中枢,伸开了一场高大的史诗冒险。